桌面与硬件

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桌面与硬件工具用于控制计算机设备和硬件。这些MCP服务器为AI提供了与操作系统、硬件设备交互的能力,实现系统自动化和设备控制。

桌面与硬件

Obsidian Claude Sidebar MCP 服务器

在 Obsidian 插件中实现基于 Model Context Protocol (MCP) 的服务器端支持,为 Claude Code IDE 集成提供上下文信息、工具调用能力和会话管理,支持本地与 Sprites 云端后端的无缝协作。

桌面与硬件

OpenLoL 本地 MCP 服务器

基于 Model Context Protocol 的本地后端服务器,提供对指定文件夹的资源访问、工具执行与提示渲染能力,允许由大语言模型驱动的客户端通过 MCP 协议访问本地资源与系统功能。

桌面与硬件

Windows-MCP

基于 Model Context Protocol 的 MCP 服务器实现,在 Windows 上向 LLM 客户端以标准化方式暴露工具、资源与上下文信息,并通过 JSON-RPC 提供本地/远程的上下文服务与自动化能力。

桌面与硬件

ScreenHand

基于 Model Context Protocol (MCP) 的本地桌面自动化与上下文服务后端。ScreenHand 将桌面自动化、浏览器控制、内存学习、任务队列、和 Playbook 引擎等能力以 MCP 服务器的形式暴露,通过 JSON-RPC 方式为大型语言模型(LLM)客户端提供快速的资源访问、工具执行和提示渲染,支持 macOS 与 Windows 平台,具备会话管理、能力声明以及多传输协议的扩展能力。

桌面与硬件

Notes MCP

一个基于 Model Context Protocol 的本地 MCP 服务器,暴露 Apple Notes 的笔记与文件夹等资源并提供创建与查询等工具,供LLM通过 JSON-RPC 调用。

桌面与硬件

MCP服务器-os-level桌面自动化后端

基于 Model Context Protocol (MCP) 的桌面UI自动化后端,提供 JSON-RPC 接口用于向LLM客户端暴露资源管理、工具注册/执行与提示模板渲染等能力。核心实现包含在 macOS 上的无头/交互式Accessibility引擎、跨平台框架占位,以及对MCP初始化、工具执行等请求的处理与响应。

桌面与硬件

ESP32MCPServer

基于 Model Context Protocol 的 MCP 服务器,运行在 ESP32(以及 Nordic nRF52840 的传感器端模式),通过 WebSocket/JSON-RPC 提供资源管理、工具注册与调用、以及可渲染的 Prompt 模板等能力,面向 LLM 客户端实现上下文与功能服务。

桌面与硬件

KlayoutClaw

基于模型上下文协议(MCP)的服务器插件,将 KlayoutClaw 嵌入到桌面 KLayout 环境中,提供资源管理、工具执行和提示模板渲染等能力,并通过 JSON-RPC/HTTP 与客户端通信,为本地 LLM 应用提供安全、可扩展的上下文服务。

桌面与硬件

Hookmark MCP 服务器

将 Hookmark 的 hook CLI 封装为 MCP 服务,提供给大模型客户端通过 JSON-RPC 调用管理 Hookmark 链接、查询和操作工具。