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基于 Model Context Protocol 的 MCP 服务器实现,提供用于 Pyxel 的资源、工具和提示模板的管理、注册与执行能力,并通过 JSON-RPC 与客户端通信,支持会话管理与多传输协议,以便在 LLM 场景下为后端上下文提供稳定、可扩展的服务。
使用 Swift 为 Godot 游戏引擎构建的 MCP 服务器,提供上下文信息和功能。
基于 MCP 协议,连接 Defold 游戏引擎与 AI 开发工具的后端服务。