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基于 Model Context Protocol(MCP)的多传输 MCP 服务器实现,向 LLM 客户端提供资源托管、工具注册/执行、以及提示模板渲染等上下文与能力。内部包含WebSocket(系统指标 / 资源上下文)与 gRPC(文件检索)等服务器组件,具备会话管理与多用户隔离能力,支持向客户端暴露资源、工具、提示等 MCP 相关信息,并通过相应传输协议进行请求/响应与通知。
基于 Model Context Protocol (MCP) 的后端服务器,提供对 NVIDIA 官方博客内容的上下文服务、向 LLM 客户端暴露检索、工具调用与提示模板渲染等能力,支持多种传输方式并实现 JSON-RPC 风格的交互。